Difference between revisions of "Template:E-Paper Codes Description"
(Created page with "Here, we will analyze the driving code and take the demos for Raspberry Pi based on WiringPi library as examples. === Hardware interface function === The functions of drive c...") |
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Line 1: | Line 1: | ||
− | + | =About the codes= | |
− | + | We provide examples for four popular hardware platforms: Arduino UNO, Jetson UNO, Raspberry Pi, and STM32. (This is common Template for all e-Paper, some of the description/function may not be used by the e-Paper you have)<br /> | |
− | The | + | Every project is divided into hardware interface, EPD driver and the application function;<br /> |
+ | The programming languages are C\C++\python:<br /> | ||
+ | *Arduino UNO:C++ | ||
+ | *Jetson Nano:C and python | ||
+ | *Raspberry Pi:C and python | ||
+ | *STM32:C | ||
+ | Note:<br /> | ||
+ | The EPD driver of C codes of Jetson Nano, Raspberry Pi and STM32 are compatible. Except the hardware interface, the codes are same;<br /> | ||
− | + | =C(Used for Jetson Nano、Raspberry Pi、STM32)= | |
− | = | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ;<big>Hardware interface</big> | |
− | + | ---- | |
+ | Because of multiple hardware platforms, we packge the bottom, for details of how it realizes, you go to related directory for certain codes<br /> | ||
− | + | In file DEV_Config.c(.h):<br /> | |
− | == | + | For Raspberry Pi, the files are located in: RaspberryPi&JetsonNano\c\lib\Config<br /> |
− | + | <source lang="c"> | |
− | === | + | Here we use two libraries: bcm2835 and wiringPi |
− | + | WiringPi library is used by default, if you want to use bcm2835 libraries, you just need to modify RaspberryPi&JetsonNano\c\Makefile file, change the lines 13 and 14 as below:: | |
− | * | + | [[file:e-paper_Driver_HAT_RPI_Makefile.png|700px]] |
− | :: | + | </source> |
− | * | + | For Jetson Nano, the files are located in RaspberryPi&JetsonNano\c\lib\Config<br /> |
− | + | For STM32, the files are located in STM32\STM32-F103ZET6\User\Config<br /> | |
− | + | *Data type: | |
− | + | #define UBYTE uint8_t | |
+ | #define UWORD uint16_t | ||
+ | #define UDOUBLE uint32_t | ||
+ | *Module Init and Exit handle: | ||
+ | <source lang="c"> | ||
+ | void DEV_Module_Init(void); | ||
+ | void DEV_Module_Exit(void); | ||
+ | |||
+ | Note: | ||
+ | 1.The functions are used to set GPIP before and after driving e-Paper. | ||
+ | 2.If the board you have is printed with Rev2.1, module enter low-ultra mode after DEV_Module_Exit(). (as we test, the current is about 0 in this mode); | ||
+ | </source> | ||
+ | *GPIO Read/Write: | ||
+ | <source lnag="c"> | ||
+ | void DEV_Digital_Write(UWORD Pin, UBYTE Value); | ||
+ | UBYTE DEV_Digital_Read(UWORD Pin); | ||
+ | </source> | ||
+ | *SPI Write data | ||
+ | void DEV_SPI_WriteByte(UBYTE Value); | ||
+ | |||
+ | ===EPD driver=== | ||
+ | e-paper驱动代码文件,在如下的目录中可以找到<br /> | ||
+ | 对于Raspberry Pi和Jetson Nano,在目录:RaspberryPi&JetsonNano\c\lib\e-Paper<br /> | ||
+ | 对于STM32,在目录:STM32\STM32-F103ZET6\User\e-Paper<br /> | ||
+ | 如下图:<br /> | ||
+ | [[file:e-paper_Driver_HAT_RPI_epd.png|700px]]<br /> | ||
+ | 打开.h可以看到如下的函数<br /> | ||
+ | *墨水屏初始化,再屏幕开始工作时和退出睡眠模式之后调用 | ||
+ | '''//1.54inch e-Paper、1.54inch e-Paper V2、2.13inch e-Paper、2.13inch e-Paper V2、2.13inch e-Paper (D)、2.9inch e-Paper、2.9inch e-Paper (D) | ||
+ | void EPD_xxx_Init(UBYTE Mode); // Mode = 0 全局刷新初始化、Mode = 1 局部刷新初始化 | ||
+ | '''//其他型号 | ||
+ | void EPD_xxx_Init(void); | ||
+ | 其中xxx表示,墨水屏型号。如是是2.13D,全屏初始化那么是EPD_2IN13D_Init(0),局部刷新初始化EPD_2IN13D_Init(1);如果是1.54 V2,那么EPD_1IN54_V2_Init();如果是7.5B,那就是EPD_7IN5BC_Init(),因为7.5B与7.5C公用驱动代码,只是显示的颜色不一样 | ||
+ | |||
+ | *清屏,把墨水屏刷成白色 | ||
+ | void EPD_xxx_Clear(void); | ||
+ | 其中xxx表示,墨水屏型号。如是是2.13D,那么是EPD_2IN9D_Clear();如果是7.5B,那就是EPD_7IN5_Clear(),因为7.5B与7.5C公用驱动代码,只是显示的颜色不一样<br /> | ||
+ | |||
+ | *传输一帧的图片数据并打开显示 | ||
+ | '''//黑白双色墨水屏 | ||
+ | void EPD_xxx_Display(UBYTE *Image); | ||
+ | '''//黑白红或黑白黄墨水屏 | ||
+ | void EPD_xxx_Display(const UBYTE *blackimage, const UBYTE *ryimage); | ||
+ | |||
+ | '''需要注意以下的几个是特例:<br /> | ||
+ | '''//对于2.13inch e-paper (D)、2.9inch e-paper (D)两款柔性屏幕,局部刷新 | ||
+ | void EPD_2IN13D_DisplayPart(UBYTE *Image); | ||
+ | void EPD_2IN9D_DisplayPart(UBYTE *Image); | ||
+ | |||
+ | '''//对于1.54inch e-paper V2、2.13inch e-paper V2由于控制芯片升级,对于局部刷新,需要调用EPD_xxx_DisplayPartBaseImage显示静态的背景图片,也就是以这个图片为基础进行局部刷新,然后调用动态的EPD_xxx_DisplayPart() | ||
+ | void EPD_1IN54_V2_DisplayPartBaseImage(UBYTE *Image); | ||
+ | void EPD_1IN54_V2_DisplayPart(UBYTE *Image); | ||
+ | void EPD_2IN13_V2_DisplayPart(UBYTE *Image); | ||
+ | void EPD_2IN13_V2_DisplayPartBaseImage(UBYTE *Image); | ||
+ | |||
+ | '''//对于STM32103ZET6,无法创建7.5B、7.5C、5.83B、5.83C足够的图像缓存,所以显示的半屏: | ||
+ | void EPD_7IN5BC_DisplayHalfScreen(const UBYTE *blackimage, const UBYTE *ryimage); | ||
+ | void EPD_5IN83BC_DisplayHalfScreen(const UBYTE *blackimage, const UBYTE *ryimage); | ||
+ | 其中xxx表示,墨水屏型号。如是是2.13D,那么是EPD_2IN13D_Display();如果是7.5B,那就是EPD_7IN5BC_Display(),因为7.5B与7.5C公用驱动代码,只是显示的颜色不一样<br /> | ||
+ | |||
+ | *进入睡眠模式 | ||
+ | void EPD_xxx_Sleep(void); | ||
+ | 注意进入了睡眠模式,只有两个方式能够重新工作:第一种硬件复位,第二种重新调用初始化函数<br /> | ||
+ | 其中xxx表示,墨水屏型号。如是是2.13D,那么是EPD_2IN13D_Sleep();如果是7.5B,那就是EPD_7IN5BC_Sleep(),因为7.5B与7.5C公用驱动代码,只是显示的颜色不一样<br /> | ||
+ | |||
+ | ===上层应用=== | ||
+ | 对于屏幕而言,如果需要进行画图、显示中英文字符、显示图片等怎么办,这些都是上层应用做的。这有很多小伙伴有问到一些图形的处理,我们这里提供了一些基本的功能 | ||
+ | 在如下的目录中可以找到GUI<br /> | ||
+ | 对于Raspberry Pi和Jetson Nano,在目录:RaspberryPi&JetsonNano\c\lib\GUI\GUI_Paint.c(.h)<br /> | ||
+ | 对于STM32,在目录:STM32\STM32-F103ZET6\User\GUI\GUI_Paint.c(.h)<br /> | ||
+ | [[file:e-paper_Driver_HAT_GUI.png|700px]]<br /> | ||
+ | 在如下目录下是GUI依赖的字符字体:<br /> | ||
+ | 对于Raspberry Pi和Jetson Nano,在目录:RaspberryPi&JetsonNano\c\lib\Fonts<br /> | ||
+ | 对于STM32,在目录:STM32\STM32-F103ZET6\User\Fonts<br /> | ||
+ | [[file:e-paper_Driver_HAT_Fonts.png|700px]]<br /> | ||
+ | *新建图像属性:新建一个图像属性,这个属性包括图像缓存的名称、宽度、高度、翻转角度、颜色 | ||
+ | <pre> | ||
+ | void Paint_NewImage(UBYTE *image, UWORD Width, UWORD Height, UWORD Rotate, UWORD Color) | ||
+ | 参数: | ||
+ | image : 图像缓存的名称,实际上是一个指向图像缓存首地址的指针; | ||
+ | Width : 图像缓存的宽度; | ||
+ | Height: 图像缓存的高度; | ||
+ | Rotate:图像的翻转的角度 | ||
+ | Color :图像的初始颜色; | ||
+ | </pre> | ||
+ | |||
+ | *选择图像缓存:选择图像缓存,选择的目的是你可以创建多个图像属性,图像缓存可以存在多个,你可以选择你所创建的每一张图像 | ||
+ | <pre>void Paint_SelectImage(UBYTE *image) | ||
+ | 参数: | ||
+ | image: 图像缓存的名称,实际上是一个指向图像缓存首地址的指针; | ||
+ | </pre> | ||
+ | |||
+ | *图像旋转:设置选择好的图像的旋转角度,最好使用在Paint_SelectImage()后,可以选择旋转0、90、180、270 | ||
+ | <pre>void Paint_SetRotate(UWORD Rotate) | ||
+ | 参数: | ||
+ | Rotate: 图像选择角度,可以选择ROTATE_0、ROTATE_90、ROTATE_180、ROTATE_270分别对应0、90、180、270度 | ||
+ | </pre> | ||
+ | *图像镜像翻转:设置选择好的图像的镜像翻转,可以选择不镜像、关于水平镜像、关于垂直镜像、关于图像中心镜像。 | ||
+ | <pre>void Paint_SetMirroring(UBYTE mirror) | ||
+ | 参数: | ||
+ | mirror: 图像的镜像方式,可以选择MIRROR_NONE、MIRROR_HORIZONTAL、MIRROR_VERTICAL、MIRROR_ORIGIN分别对应不镜像、关于水平镜像、关于垂直镜像、关于图像中心镜像 | ||
+ | </pre> | ||
+ | *设置点在缓存中显示位置和颜色:这里是GUI最核心的一个函数、处理点在缓存中显示位置和颜色; | ||
+ | <pre> | ||
+ | void Paint_SetPixel(UWORD Xpoint, UWORD Ypoint, UWORD Color) | ||
+ | 参数: | ||
+ | Xpoint: 点在图像缓存中X位置 | ||
+ | Ypoint: 点在图像缓存中Y位置 | ||
+ | Color : 点显示的颜色 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |||
+ | *图像缓存填充颜色:把图像缓存填充为某颜色,一般作为屏幕刷白的作用 | ||
+ | <pre> | ||
+ | void Paint_Clear(UWORD Color) | ||
+ | 参数: | ||
+ | Color: 填充的颜色 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |||
+ | *图像缓存部分窗口填充颜色:把图像缓存的某部分窗口填充为某颜色,一般作为窗口刷白的作用,常用于时间的显示,刷白上一秒 | ||
+ | <pre> | ||
+ | void Paint_ClearWindows(UWORD Xstart, UWORD Ystart, UWORD Xend, UWORD Yend, UWORD Color) | ||
+ | 参数: | ||
+ | Xstart: 窗口的X起点坐标 | ||
+ | Ystart: 窗口的Y起点坐标 | ||
+ | Xend: 窗口的X终点坐标 | ||
+ | Yend: 窗口的Y终点坐标 | ||
+ | Color: 填充的颜色 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |||
+ | *画点:在图像缓存中,在(Xpoint, Ypoint)上画点,可以选择颜色,点的大小,点的风格 | ||
+ | <pre> | ||
+ | void Paint_DrawPoint(UWORD Xpoint, UWORD Ypoint, UWORD Color, DOT_PIXEL Dot_Pixel, DOT_STYLE Dot_Style) | ||
+ | 参数: | ||
+ | Xpoint: 点的X坐标 | ||
+ | Ypoint: 点的Y坐标 | ||
+ | Color: 填充的颜色 | ||
+ | Dot_Pixel: 点的大小,提供默认的8种大小点 | ||
+ | typedef enum { | ||
+ | DOT_PIXEL_1X1 = 1, // 1 x 1 | ||
+ | DOT_PIXEL_2X2 , // 2 X 2 | ||
+ | DOT_PIXEL_3X3 , // 3 X 3 | ||
+ | DOT_PIXEL_4X4 , // 4 X 4 | ||
+ | DOT_PIXEL_5X5 , // 5 X 5 | ||
+ | DOT_PIXEL_6X6 , // 6 X 6 | ||
+ | DOT_PIXEL_7X7 , // 7 X 7 | ||
+ | DOT_PIXEL_8X8 , // 8 X 8 | ||
+ | } DOT_PIXEL; | ||
+ | Dot_Style: 点的风格,大小扩充方式是以点为中心扩大还是以点为左下角往右上扩大 | ||
+ | typedef enum { | ||
+ | DOT_FILL_AROUND = 1, | ||
+ | DOT_FILL_RIGHTUP, | ||
+ | } DOT_STYLE; | ||
+ | </pre> | ||
+ | |||
+ | *画线:在图像缓存中,从 (Xstart, Ystart) 到 (Xend, Yend) 画线,可以选择颜色,线的宽度,线的风格 | ||
+ | <pre> | ||
+ | void Paint_DrawLine(UWORD Xstart, UWORD Ystart, UWORD Xend, UWORD Yend, UWORD Color, LINE_STYLE Line_Style , LINE_STYLE Line_Style) | ||
+ | 参数: | ||
+ | Xstart: 线的X起点坐标 | ||
+ | Ystart: 线的Y起点坐标 | ||
+ | Xend: 线的X终点坐标 | ||
+ | Yend: 线的Y终点坐标 | ||
+ | Color: 填充的颜色 | ||
+ | Line_width: 线的宽度,提供默认的8种宽度 | ||
+ | typedef enum { | ||
+ | DOT_PIXEL_1X1 = 1, // 1 x 1 | ||
+ | DOT_PIXEL_2X2 , // 2 X 2 | ||
+ | DOT_PIXEL_3X3 , // 3 X 3 | ||
+ | DOT_PIXEL_4X4 , // 4 X 4 | ||
+ | DOT_PIXEL_5X5 , // 5 X 5 | ||
+ | DOT_PIXEL_6X6 , // 6 X 6 | ||
+ | DOT_PIXEL_7X7 , // 7 X 7 | ||
+ | DOT_PIXEL_8X8 , // 8 X 8 | ||
+ | } DOT_PIXEL; | ||
+ | Line_Style: 线的风格,选择线是以直线连接还是以虚线的方式连接 | ||
+ | typedef enum { | ||
+ | LINE_STYLE_SOLID = 0, | ||
+ | LINE_STYLE_DOTTED, | ||
+ | } LINE_STYLE; | ||
+ | </pre> | ||
+ | |||
+ | *画矩形:在图像缓存中,从 (Xstart, Ystart) 到 (Xend, Yend) 画一个矩形,可以选择颜色,线的宽度,是否填充矩形内部 | ||
+ | <pre> | ||
+ | void Paint_DrawRectangle(UWORD Xstart, UWORD Ystart, UWORD Xend, UWORD Yend, UWORD Color, DOT_PIXEL Line_width, DRAW_FILL Draw_Fill) | ||
+ | 参数: | ||
+ | Xstart: 矩形的X起点坐标 | ||
+ | Ystart: 矩形的Y起点坐标 | ||
+ | Xend: 矩形的X终点坐标 | ||
+ | Yend: 矩形的Y终点坐标 | ||
+ | Color: 填充的颜色 | ||
+ | Line_width: 矩形四边的宽度,提供默认的8种宽度 | ||
+ | typedef enum { | ||
+ | DOT_PIXEL_1X1 = 1, // 1 x 1 | ||
+ | DOT_PIXEL_2X2 , // 2 X 2 | ||
+ | DOT_PIXEL_3X3 , // 3 X 3 | ||
+ | DOT_PIXEL_4X4 , // 4 X 4 | ||
+ | DOT_PIXEL_5X5 , // 5 X 5 | ||
+ | DOT_PIXEL_6X6 , // 6 X 6 | ||
+ | DOT_PIXEL_7X7 , // 7 X 7 | ||
+ | DOT_PIXEL_8X8 , // 8 X 8 | ||
+ | } DOT_PIXEL; | ||
+ | Draw_Fill: 填充,是否填充矩形的内部 | ||
+ | typedef enum { | ||
+ | DRAW_FILL_EMPTY = 0, | ||
+ | DRAW_FILL_FULL, | ||
+ | } DRAW_FILL; | ||
+ | </pre> | ||
+ | |||
+ | *画圆:在图像缓存中,以 (X_Center Y_Center) 为圆心,画一个半径为Radius的圆,可以选择颜色,线的宽度,是否填充圆内部 | ||
+ | <pre> | ||
+ | void Paint_DrawCircle(UWORD X_Center, UWORD Y_Center, UWORD Radius, UWORD Color, DOT_PIXEL Line_width, DRAW_FILL Draw_Fill) | ||
+ | 参数: | ||
+ | X_Center: 圆心的X坐标 | ||
+ | Y_Center: 圆心的Y坐标 | ||
+ | Radius:圆的半径 | ||
+ | Color: 填充的颜色 | ||
+ | Line_width: 圆弧的宽度,提供默认的8种宽度 | ||
+ | typedef enum { | ||
+ | DOT_PIXEL_1X1 = 1, // 1 x 1 | ||
+ | DOT_PIXEL_2X2 , // 2 X 2 | ||
+ | DOT_PIXEL_3X3 , // 3 X 3 | ||
+ | DOT_PIXEL_4X4 , // 4 X 4 | ||
+ | DOT_PIXEL_5X5 , // 5 X 5 | ||
+ | DOT_PIXEL_6X6 , // 6 X 6 | ||
+ | DOT_PIXEL_7X7 , // 7 X 7 | ||
+ | DOT_PIXEL_8X8 , // 8 X 8 | ||
+ | } DOT_PIXEL; | ||
+ | Draw_Fill: 填充,是否填充圆的内部 | ||
+ | typedef enum { | ||
+ | DRAW_FILL_EMPTY = 0, | ||
+ | DRAW_FILL_FULL, | ||
+ | } DRAW_FILL; | ||
+ | </pre> | ||
+ | |||
+ | *写Ascii字符:在图像缓存中,在 (Xstart Ystart) 为左顶点,写一个Ascii字符,可以选择Ascii码可视字符字库、字体前景色、字体背景色 | ||
+ | <pre> | ||
+ | void Paint_DrawChar(UWORD Xstart, UWORD Ystart, const char Ascii_Char, sFONT* Font, UWORD Color_Foreground, UWORD Color_Background) | ||
+ | 参数: | ||
+ | Xstart: 字符的左顶点X坐标 | ||
+ | Ystart: 字体的左顶点Y坐标 | ||
+ | Ascii_Char:Ascii字符 | ||
+ | Font: Ascii码可视字符字库,在Fonts文件夹中提供了以下字体: | ||
+ | font8:5*8的字体 | ||
+ | font12:7*12的字体 | ||
+ | font16:11*16的字体 | ||
+ | font20:14*20的字体 | ||
+ | font24:17*24的字体 | ||
+ | Color_Foreground: 字体颜色 | ||
+ | Color_Background: 背景颜色 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |||
+ | *写英文字符串:在图像缓存中,在 (Xstart Ystart) 为左顶点,写一串英文字符,可以选择Ascii码可视字符字库、字体前景色、字体背景色 | ||
+ | <pre> | ||
+ | void Paint_DrawString_EN(UWORD Xstart, UWORD Ystart, const char * pString, sFONT* Font, UWORD Color_Foreground, UWORD Color_Background) | ||
+ | 参数: | ||
+ | Xstart: 字符的左顶点X坐标 | ||
+ | Ystart: 字体的左顶点Y坐标 | ||
+ | pString:字符串,字符串是一个指针 | ||
+ | Font: Ascii码可视字符字库,在Fonts文件夹中提供了以下字体: | ||
+ | font8:5*8的字体 | ||
+ | font12:7*12的字体 | ||
+ | font16:11*16的字体 | ||
+ | font20:14*20的字体 | ||
+ | font24:17*24的字体 | ||
+ | Color_Foreground: 字体颜色 | ||
+ | Color_Background: 背景颜色 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |||
+ | *写中文字符串:在图像缓存中,在 (Xstart Ystart) 为左顶点,写一串中文字符,可以选择GB2312编码字符字库、字体前景色、字体背景色; | ||
+ | <pre> | ||
+ | void Paint_DrawString_CN(UWORD Xstart, UWORD Ystart, const char * pString, cFONT* font, UWORD Color_Foreground, UWORD Color_Background) | ||
+ | 参数: | ||
+ | Xstart: 字符的左顶点X坐标 | ||
+ | Ystart: 字体的左顶点Y坐标 | ||
+ | pString:字符串,字符串是一个指针 | ||
+ | Font: GB2312编码字符字库,在Fonts文件夹中提供了以下字体: | ||
+ | font12CN:ascii字符字体11*21,中文字体16*21 | ||
+ | font24CN:ascii字符字体24*41,中文字体32*41 | ||
+ | Color_Foreground: 字体颜色 | ||
+ | Color_Background: 背景颜色 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |||
+ | *写数字:在图像缓存中,在 (Xstart Ystart) 为左顶点,写一串数字,可以选择Ascii码可视字符字库、字体前景色、字体背景色 | ||
+ | <pre> | ||
+ | void Paint_DrawNum(UWORD Xpoint, UWORD Ypoint, int32_t Nummber, sFONT* Font, UWORD Color_Foreground, UWORD Color_Background) | ||
+ | 参数: | ||
+ | Xstart: 字符的左顶点X坐标 | ||
+ | Ystart: 字体的左顶点Y坐标 | ||
+ | Nummber:显示的数字,这里使用的是32位长的int型保存,可以最大显示到2147483647 | ||
+ | Font: Ascii码可视字符字库,在Fonts文件夹中提供了以下字体: | ||
+ | font8:5*8的字体 | ||
+ | font12:7*12的字体 | ||
+ | font16:11*16的字体 | ||
+ | font20:14*20的字体 | ||
+ | font24:17*24的字体 | ||
+ | Color_Foreground: 字体颜色 | ||
+ | Color_Background: 背景颜色 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |||
+ | *显示时间:在图像缓存中,在 (Xstart Ystart) 为左顶点,显示一段时间,可以选择Ascii码可视字符字库、字体前景色、字体背景色;这里是方便测试局部刷新而写的,因为局部刷新需要的时间为0.3S,整体显示少于1S加上数据的传输,可以做到1S刷新一次 | ||
+ | <pre> | ||
+ | void Paint_DrawTime(UWORD Xstart, UWORD Ystart, PAINT_TIME *pTime, sFONT* Font, UWORD Color_Background, UWORD Color_Foreground) | ||
+ | 参数: | ||
+ | Xstart: 字符的左顶点X坐标 | ||
+ | Ystart: 字体的左顶点Y坐标 | ||
+ | pTime:显示的时间,这里定义好了一个时间的结构体,只要把时分秒各位数传给参数; | ||
+ | Font: Ascii码可视字符字库,在Fonts文件夹中提供了以下字体: | ||
+ | font8:5*8的字体 | ||
+ | font12:7*12的字体 | ||
+ | font16:11*16的字体 | ||
+ | font20:14*20的字体 | ||
+ | font24:17*24的字体 | ||
+ | Color_Foreground: 字体颜色 | ||
+ | Color_Background: 背景颜色 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |||
+ | *写图片:把一个位图写入图像缓存中 | ||
+ | <pre> | ||
+ | void Paint_DrawBitMap(const unsigned char* image_buffer) | ||
+ | 参数: | ||
+ | image_buffer: 图像数据的缓存中的首地址 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |||
+ | *读取本地的bmp图片并写到缓存中 | ||
+ | 对于Jetson Nano, Raspberry Pi这些Linux操作系统的,可以读写图片<br /> | ||
+ | 对于Raspberry Pi和Jetson Nano,在目录:RaspberryPi&JetsonNano\c\lib\GUI\GUI_BMPfile.c(.h)<br /> | ||
+ | <pre> | ||
+ | UBYTE GUI_ReadBmp(const char *path, UWORD Xstart, UWORD Ystart) | ||
+ | 参数: | ||
+ | path:BMP图片的相对路径 | ||
+ | Xstart: 图片的左顶点X坐标,一般默认传0 | ||
+ | Ystart: 图片的左顶点Y坐标,一般默认传0 | ||
+ | </pre> | ||
+ | |||
+ | ===用户测试代码=== | ||
+ | 前三个章节介绍了经典的linux三层代码结构,这里稍微讲解一下用户测试代码<br /> | ||
+ | 对于Raspberry Pi和Jetson Nano,在目录:RaspberryPi&JetsonNano\c\examples,为全部的测试代码,在本目录下的main.c中可以多个屏蔽;<br /> | ||
+ | [[file:e-Paper_Shield_c_test.png|700px]]<br /> | ||
+ | 如果需要运行7.5inch e-paper测试程序,你需要把42行的屏蔽去掉<br /> | ||
+ | // EPD_7in5_test(); | ||
+ | 改成<br /> | ||
+ | EPD_7in5_test(); | ||
+ | 在linux命令模式下重新执行如下:<br /> | ||
+ | <pre> | ||
+ | make clean | ||
+ | make | ||
+ | sudo ./epd | ||
+ | </pre> | ||
+ | |||
+ | 对于STM32,在目录:STM32\STM32-F103ZET6\User\Examples,为全部的测试代码,可以打开工程后在mai.c中本目录下的main.c中可以多个屏蔽;<br /> | ||
+ | 打开工程:STM32\STM32-F103ZET6\MDK-ARM\epd-demo.uvprojx<br /> | ||
+ | [[file:e-paper_Driver_stm32_main.png|700px]]<br /> | ||
+ | 如果需要运行7.5inch e-paper测试程序,你需要把96行的屏蔽去掉<br /> | ||
+ | // EPD_7in5_test(); | ||
+ | 改成<br /> | ||
+ | EPD_7in5_test(); | ||
+ | 在Keil中重新编译并选择下载器下载<br /> | ||
+ | |||
+ | ==Python(适用于Jetson Nano\Raspberry Pi)== | ||
+ | 适用于python2.7和python3<br /> | ||
+ | 对于python而言他的调用没有C复杂<br /> | ||
+ | Raspberry Pi和Jetson Nano:RaspberryPi&JetsonNano\python\lib\<br /> | ||
+ | [[file:e-paper_Driver_python_lib.png|700px]]<br /> | ||
+ | |||
+ | ===epdconfig.py=== | ||
+ | *模块初始化与退出的处理: | ||
+ | <pre> | ||
+ | def module_init() | ||
+ | def module_exit() | ||
+ | 注意: | ||
+ | 1.这里是处理使用墨水屏前与使用完之后一些GPIO的处理。 | ||
+ | 2.对于PCB带有Rev2.1的,module_exit()之后整个模块会进入低功耗,经过测试这个功耗基本为0; | ||
+ | </pre> | ||
+ | |||
+ | *GPIO读写: | ||
+ | <pre> | ||
+ | def digital_write(pin, value) | ||
+ | def digital_read(pin) | ||
+ | </pre> | ||
+ | |||
+ | *SPI写数据 | ||
<pre> | <pre> | ||
− | + | def spi_writebyte(data) | |
− | + | </pre> | |
− | + | ||
− | + | ===epdxxx.py(xxx表示尺寸,若是2.13inch e-paper,则为epd2in13.py,依此类推)=== | |
+ | *墨水屏初始化,再屏幕开始工作时和退出睡眠模式之后调用 | ||
+ | <pre> | ||
+ | 对于1.54inch e-Paper、1.54inch e-Paper V2、2.13inch e-Paper、2.13inch e-Paper V2、2.13inch e-Paper (D)、2.9inch e-Paper、2.9inch e-Paper (D) | ||
+ | def init(self, update) # 选择lut_full_update或lut_partial_update | ||
+ | 其他型号 | ||
+ | def init(self) | ||
</pre> | </pre> | ||
− | + | *清屏,把墨水屏刷成白色 | |
− | + | <pre> | |
+ | def Clear(self) | ||
+ | def Clear(self, color) # 对于某几个屏幕需要调用这个 | ||
+ | </pre> | ||
− | + | *把图片转换成数组 | |
− | + | <pre> | |
− | + | def getbuffer(self, image) | |
− | + | </pre> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | *传输一帧的图片数据并打开显示 | |
− | + | <pre> | |
− | + | 黑白双色墨水屏 | |
− | + | def display(self, image) | |
− | + | 黑白红或黑白黄墨水屏 | |
− | + | def display(self, blackimage, redimage) | |
− | |||
− | + | 需要注意以下的几个是特例:<br /> | |
+ | 对于2.13inch e-paper (D)、2.9inch e-paper (D)两款柔性屏幕,局部刷新 | ||
+ | def DisplayPartial(self, image) | ||
− | + | 对于1.54inch e-paper V2、2.13inch e-paper V2由于控制芯片升级,对于局部刷新,需要调用displayPartBaseImage()显示静态的背景图片,也就是以这个图片为基础进行局部刷新,然后调用动态的displayPart() | |
+ | def displayPartBaseImage(self, image) | ||
+ | def displayPart(self, image) | ||
+ | </pre> | ||
− | + | *进入睡眠模式 | |
− | + | <pre> | |
− | + | def sleep(self) | |
− | + | </pre> | |
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− | [[ | + | ===epd_xxx_test.py(xxx表示尺寸,若是2.13inch e-paper,则为epd_2in13_test.py,依此类推)=== |
+ | python在如下目录:<br /> | ||
+ | Raspberry Pi和Jetson Nano:RaspberryPi&JetsonNano\python\examples\<br /> | ||
+ | [[file:e-paper_Driver_python_examples.png|700px]]<br /> | ||
+ | 如果你的python版本是python2,且需要运行7.5inch e-paper测试程序,在linux命令模式下重新执行如下:<br /> | ||
+ | <pre> | ||
+ | sudo python epd_7in5_test.py | ||
+ | </pre> | ||
+ | 如果你的python版本是python3,且需要运行7.5inch e-paper测试程序,在linux命令模式下重新执行如下:<br /> | ||
+ | <pre> | ||
+ | sudo python3 epd_7in5_test.py | ||
+ | </pre> | ||
− | [ | + | ==Arduino== |
+ | 对于Arduino,由于Arduino UNO的内存不够,部分例程写了怎么写字符,但是不推荐这样使用,这样复杂化了Arduino的操作,如果需要用[http://www.waveshare.net/wiki/E-Paper_Shield e-paper Sheild]驱动<br /> | ||
+ | |||
+ | <!-- | ||
+ | <pre> | ||
+ | 0xC3:8 pixels □□■■■■□□ | ||
+ | 0x00:8 pixels ■■■■■■■■ | ||
+ | 0xFF:8 pixels □□□□□□□□ | ||
+ | 0x66:8 pixels ■□□■■□□■ | ||
+ | </pre> | ||
+ | --> |
Revision as of 09:43, 6 September 2019
About the codes
We provide examples for four popular hardware platforms: Arduino UNO, Jetson UNO, Raspberry Pi, and STM32. (This is common Template for all e-Paper, some of the description/function may not be used by the e-Paper you have)
Every project is divided into hardware interface, EPD driver and the application function;
The programming languages are C\C++\python:
- Arduino UNO:C++
- Jetson Nano:C and python
- Raspberry Pi:C and python
- STM32:C
Note:
The EPD driver of C codes of Jetson Nano, Raspberry Pi and STM32 are compatible. Except the hardware interface, the codes are same;
C(Used for Jetson Nano、Raspberry Pi、STM32)
- Hardware interface
Because of multiple hardware platforms, we packge the bottom, for details of how it realizes, you go to related directory for certain codes
In file DEV_Config.c(.h):
For Raspberry Pi, the files are located in: RaspberryPi&JetsonNano\c\lib\Config
Here we use two libraries: bcm2835 and wiringPi WiringPi library is used by default, if you want to use bcm2835 libraries, you just need to modify RaspberryPi&JetsonNano\c\Makefile file, change the lines 13 and 14 as below:: [[file:e-paper_Driver_HAT_RPI_Makefile.png|700px]]
For Jetson Nano, the files are located in RaspberryPi&JetsonNano\c\lib\Config
For STM32, the files are located in STM32\STM32-F103ZET6\User\Config
- Data type:
#define UBYTE uint8_t #define UWORD uint16_t #define UDOUBLE uint32_t
- Module Init and Exit handle:
void DEV_Module_Init(void); void DEV_Module_Exit(void); Note: 1.The functions are used to set GPIP before and after driving e-Paper. 2.If the board you have is printed with Rev2.1, module enter low-ultra mode after DEV_Module_Exit(). (as we test, the current is about 0 in this mode);
- GPIO Read/Write:
void DEV_Digital_Write(UWORD Pin, UBYTE Value); UBYTE DEV_Digital_Read(UWORD Pin);
- SPI Write data
void DEV_SPI_WriteByte(UBYTE Value);
EPD driver
e-paper驱动代码文件,在如下的目录中可以找到
对于Raspberry Pi和Jetson Nano,在目录:RaspberryPi&JetsonNano\c\lib\e-Paper
对于STM32,在目录:STM32\STM32-F103ZET6\User\e-Paper
如下图:
打开.h可以看到如下的函数
- 墨水屏初始化,再屏幕开始工作时和退出睡眠模式之后调用
//1.54inch e-Paper、1.54inch e-Paper V2、2.13inch e-Paper、2.13inch e-Paper V2、2.13inch e-Paper (D)、2.9inch e-Paper、2.9inch e-Paper (D) void EPD_xxx_Init(UBYTE Mode); // Mode = 0 全局刷新初始化、Mode = 1 局部刷新初始化 //其他型号 void EPD_xxx_Init(void);
其中xxx表示,墨水屏型号。如是是2.13D,全屏初始化那么是EPD_2IN13D_Init(0),局部刷新初始化EPD_2IN13D_Init(1);如果是1.54 V2,那么EPD_1IN54_V2_Init();如果是7.5B,那就是EPD_7IN5BC_Init(),因为7.5B与7.5C公用驱动代码,只是显示的颜色不一样
- 清屏,把墨水屏刷成白色
void EPD_xxx_Clear(void);
其中xxx表示,墨水屏型号。如是是2.13D,那么是EPD_2IN9D_Clear();如果是7.5B,那就是EPD_7IN5_Clear(),因为7.5B与7.5C公用驱动代码,只是显示的颜色不一样
- 传输一帧的图片数据并打开显示
//黑白双色墨水屏 void EPD_xxx_Display(UBYTE *Image); //黑白红或黑白黄墨水屏 void EPD_xxx_Display(const UBYTE *blackimage, const UBYTE *ryimage);
需要注意以下的几个是特例:
//对于2.13inch e-paper (D)、2.9inch e-paper (D)两款柔性屏幕,局部刷新 void EPD_2IN13D_DisplayPart(UBYTE *Image); void EPD_2IN9D_DisplayPart(UBYTE *Image);
//对于1.54inch e-paper V2、2.13inch e-paper V2由于控制芯片升级,对于局部刷新,需要调用EPD_xxx_DisplayPartBaseImage显示静态的背景图片,也就是以这个图片为基础进行局部刷新,然后调用动态的EPD_xxx_DisplayPart() void EPD_1IN54_V2_DisplayPartBaseImage(UBYTE *Image); void EPD_1IN54_V2_DisplayPart(UBYTE *Image); void EPD_2IN13_V2_DisplayPart(UBYTE *Image); void EPD_2IN13_V2_DisplayPartBaseImage(UBYTE *Image);
//对于STM32103ZET6,无法创建7.5B、7.5C、5.83B、5.83C足够的图像缓存,所以显示的半屏: void EPD_7IN5BC_DisplayHalfScreen(const UBYTE *blackimage, const UBYTE *ryimage); void EPD_5IN83BC_DisplayHalfScreen(const UBYTE *blackimage, const UBYTE *ryimage);
其中xxx表示,墨水屏型号。如是是2.13D,那么是EPD_2IN13D_Display();如果是7.5B,那就是EPD_7IN5BC_Display(),因为7.5B与7.5C公用驱动代码,只是显示的颜色不一样
- 进入睡眠模式
void EPD_xxx_Sleep(void);
注意进入了睡眠模式,只有两个方式能够重新工作:第一种硬件复位,第二种重新调用初始化函数
其中xxx表示,墨水屏型号。如是是2.13D,那么是EPD_2IN13D_Sleep();如果是7.5B,那就是EPD_7IN5BC_Sleep(),因为7.5B与7.5C公用驱动代码,只是显示的颜色不一样
上层应用
对于屏幕而言,如果需要进行画图、显示中英文字符、显示图片等怎么办,这些都是上层应用做的。这有很多小伙伴有问到一些图形的处理,我们这里提供了一些基本的功能
在如下的目录中可以找到GUI
对于Raspberry Pi和Jetson Nano,在目录:RaspberryPi&JetsonNano\c\lib\GUI\GUI_Paint.c(.h)
对于STM32,在目录:STM32\STM32-F103ZET6\User\GUI\GUI_Paint.c(.h)
在如下目录下是GUI依赖的字符字体:
对于Raspberry Pi和Jetson Nano,在目录:RaspberryPi&JetsonNano\c\lib\Fonts
对于STM32,在目录:STM32\STM32-F103ZET6\User\Fonts
- 新建图像属性:新建一个图像属性,这个属性包括图像缓存的名称、宽度、高度、翻转角度、颜色
void Paint_NewImage(UBYTE *image, UWORD Width, UWORD Height, UWORD Rotate, UWORD Color) 参数: image : 图像缓存的名称,实际上是一个指向图像缓存首地址的指针; Width : 图像缓存的宽度; Height: 图像缓存的高度; Rotate:图像的翻转的角度 Color :图像的初始颜色;
- 选择图像缓存:选择图像缓存,选择的目的是你可以创建多个图像属性,图像缓存可以存在多个,你可以选择你所创建的每一张图像
void Paint_SelectImage(UBYTE *image) 参数: image: 图像缓存的名称,实际上是一个指向图像缓存首地址的指针;
- 图像旋转:设置选择好的图像的旋转角度,最好使用在Paint_SelectImage()后,可以选择旋转0、90、180、270
void Paint_SetRotate(UWORD Rotate) 参数: Rotate: 图像选择角度,可以选择ROTATE_0、ROTATE_90、ROTATE_180、ROTATE_270分别对应0、90、180、270度
- 图像镜像翻转:设置选择好的图像的镜像翻转,可以选择不镜像、关于水平镜像、关于垂直镜像、关于图像中心镜像。
void Paint_SetMirroring(UBYTE mirror) 参数: mirror: 图像的镜像方式,可以选择MIRROR_NONE、MIRROR_HORIZONTAL、MIRROR_VERTICAL、MIRROR_ORIGIN分别对应不镜像、关于水平镜像、关于垂直镜像、关于图像中心镜像
- 设置点在缓存中显示位置和颜色:这里是GUI最核心的一个函数、处理点在缓存中显示位置和颜色;
void Paint_SetPixel(UWORD Xpoint, UWORD Ypoint, UWORD Color) 参数: Xpoint: 点在图像缓存中X位置 Ypoint: 点在图像缓存中Y位置 Color : 点显示的颜色
- 图像缓存填充颜色:把图像缓存填充为某颜色,一般作为屏幕刷白的作用
void Paint_Clear(UWORD Color) 参数: Color: 填充的颜色
- 图像缓存部分窗口填充颜色:把图像缓存的某部分窗口填充为某颜色,一般作为窗口刷白的作用,常用于时间的显示,刷白上一秒
void Paint_ClearWindows(UWORD Xstart, UWORD Ystart, UWORD Xend, UWORD Yend, UWORD Color) 参数: Xstart: 窗口的X起点坐标 Ystart: 窗口的Y起点坐标 Xend: 窗口的X终点坐标 Yend: 窗口的Y终点坐标 Color: 填充的颜色
- 画点:在图像缓存中,在(Xpoint, Ypoint)上画点,可以选择颜色,点的大小,点的风格
void Paint_DrawPoint(UWORD Xpoint, UWORD Ypoint, UWORD Color, DOT_PIXEL Dot_Pixel, DOT_STYLE Dot_Style) 参数: Xpoint: 点的X坐标 Ypoint: 点的Y坐标 Color: 填充的颜色 Dot_Pixel: 点的大小,提供默认的8种大小点 typedef enum { DOT_PIXEL_1X1 = 1, // 1 x 1 DOT_PIXEL_2X2 , // 2 X 2 DOT_PIXEL_3X3 , // 3 X 3 DOT_PIXEL_4X4 , // 4 X 4 DOT_PIXEL_5X5 , // 5 X 5 DOT_PIXEL_6X6 , // 6 X 6 DOT_PIXEL_7X7 , // 7 X 7 DOT_PIXEL_8X8 , // 8 X 8 } DOT_PIXEL; Dot_Style: 点的风格,大小扩充方式是以点为中心扩大还是以点为左下角往右上扩大 typedef enum { DOT_FILL_AROUND = 1, DOT_FILL_RIGHTUP, } DOT_STYLE;
- 画线:在图像缓存中,从 (Xstart, Ystart) 到 (Xend, Yend) 画线,可以选择颜色,线的宽度,线的风格
void Paint_DrawLine(UWORD Xstart, UWORD Ystart, UWORD Xend, UWORD Yend, UWORD Color, LINE_STYLE Line_Style , LINE_STYLE Line_Style) 参数: Xstart: 线的X起点坐标 Ystart: 线的Y起点坐标 Xend: 线的X终点坐标 Yend: 线的Y终点坐标 Color: 填充的颜色 Line_width: 线的宽度,提供默认的8种宽度 typedef enum { DOT_PIXEL_1X1 = 1, // 1 x 1 DOT_PIXEL_2X2 , // 2 X 2 DOT_PIXEL_3X3 , // 3 X 3 DOT_PIXEL_4X4 , // 4 X 4 DOT_PIXEL_5X5 , // 5 X 5 DOT_PIXEL_6X6 , // 6 X 6 DOT_PIXEL_7X7 , // 7 X 7 DOT_PIXEL_8X8 , // 8 X 8 } DOT_PIXEL; Line_Style: 线的风格,选择线是以直线连接还是以虚线的方式连接 typedef enum { LINE_STYLE_SOLID = 0, LINE_STYLE_DOTTED, } LINE_STYLE;
- 画矩形:在图像缓存中,从 (Xstart, Ystart) 到 (Xend, Yend) 画一个矩形,可以选择颜色,线的宽度,是否填充矩形内部
void Paint_DrawRectangle(UWORD Xstart, UWORD Ystart, UWORD Xend, UWORD Yend, UWORD Color, DOT_PIXEL Line_width, DRAW_FILL Draw_Fill) 参数: Xstart: 矩形的X起点坐标 Ystart: 矩形的Y起点坐标 Xend: 矩形的X终点坐标 Yend: 矩形的Y终点坐标 Color: 填充的颜色 Line_width: 矩形四边的宽度,提供默认的8种宽度 typedef enum { DOT_PIXEL_1X1 = 1, // 1 x 1 DOT_PIXEL_2X2 , // 2 X 2 DOT_PIXEL_3X3 , // 3 X 3 DOT_PIXEL_4X4 , // 4 X 4 DOT_PIXEL_5X5 , // 5 X 5 DOT_PIXEL_6X6 , // 6 X 6 DOT_PIXEL_7X7 , // 7 X 7 DOT_PIXEL_8X8 , // 8 X 8 } DOT_PIXEL; Draw_Fill: 填充,是否填充矩形的内部 typedef enum { DRAW_FILL_EMPTY = 0, DRAW_FILL_FULL, } DRAW_FILL;
- 画圆:在图像缓存中,以 (X_Center Y_Center) 为圆心,画一个半径为Radius的圆,可以选择颜色,线的宽度,是否填充圆内部
void Paint_DrawCircle(UWORD X_Center, UWORD Y_Center, UWORD Radius, UWORD Color, DOT_PIXEL Line_width, DRAW_FILL Draw_Fill) 参数: X_Center: 圆心的X坐标 Y_Center: 圆心的Y坐标 Radius:圆的半径 Color: 填充的颜色 Line_width: 圆弧的宽度,提供默认的8种宽度 typedef enum { DOT_PIXEL_1X1 = 1, // 1 x 1 DOT_PIXEL_2X2 , // 2 X 2 DOT_PIXEL_3X3 , // 3 X 3 DOT_PIXEL_4X4 , // 4 X 4 DOT_PIXEL_5X5 , // 5 X 5 DOT_PIXEL_6X6 , // 6 X 6 DOT_PIXEL_7X7 , // 7 X 7 DOT_PIXEL_8X8 , // 8 X 8 } DOT_PIXEL; Draw_Fill: 填充,是否填充圆的内部 typedef enum { DRAW_FILL_EMPTY = 0, DRAW_FILL_FULL, } DRAW_FILL;
- 写Ascii字符:在图像缓存中,在 (Xstart Ystart) 为左顶点,写一个Ascii字符,可以选择Ascii码可视字符字库、字体前景色、字体背景色
void Paint_DrawChar(UWORD Xstart, UWORD Ystart, const char Ascii_Char, sFONT* Font, UWORD Color_Foreground, UWORD Color_Background) 参数: Xstart: 字符的左顶点X坐标 Ystart: 字体的左顶点Y坐标 Ascii_Char:Ascii字符 Font: Ascii码可视字符字库,在Fonts文件夹中提供了以下字体: font8:5*8的字体 font12:7*12的字体 font16:11*16的字体 font20:14*20的字体 font24:17*24的字体 Color_Foreground: 字体颜色 Color_Background: 背景颜色
- 写英文字符串:在图像缓存中,在 (Xstart Ystart) 为左顶点,写一串英文字符,可以选择Ascii码可视字符字库、字体前景色、字体背景色
void Paint_DrawString_EN(UWORD Xstart, UWORD Ystart, const char * pString, sFONT* Font, UWORD Color_Foreground, UWORD Color_Background) 参数: Xstart: 字符的左顶点X坐标 Ystart: 字体的左顶点Y坐标 pString:字符串,字符串是一个指针 Font: Ascii码可视字符字库,在Fonts文件夹中提供了以下字体: font8:5*8的字体 font12:7*12的字体 font16:11*16的字体 font20:14*20的字体 font24:17*24的字体 Color_Foreground: 字体颜色 Color_Background: 背景颜色
- 写中文字符串:在图像缓存中,在 (Xstart Ystart) 为左顶点,写一串中文字符,可以选择GB2312编码字符字库、字体前景色、字体背景色;
void Paint_DrawString_CN(UWORD Xstart, UWORD Ystart, const char * pString, cFONT* font, UWORD Color_Foreground, UWORD Color_Background) 参数: Xstart: 字符的左顶点X坐标 Ystart: 字体的左顶点Y坐标 pString:字符串,字符串是一个指针 Font: GB2312编码字符字库,在Fonts文件夹中提供了以下字体: font12CN:ascii字符字体11*21,中文字体16*21 font24CN:ascii字符字体24*41,中文字体32*41 Color_Foreground: 字体颜色 Color_Background: 背景颜色
- 写数字:在图像缓存中,在 (Xstart Ystart) 为左顶点,写一串数字,可以选择Ascii码可视字符字库、字体前景色、字体背景色
void Paint_DrawNum(UWORD Xpoint, UWORD Ypoint, int32_t Nummber, sFONT* Font, UWORD Color_Foreground, UWORD Color_Background) 参数: Xstart: 字符的左顶点X坐标 Ystart: 字体的左顶点Y坐标 Nummber:显示的数字,这里使用的是32位长的int型保存,可以最大显示到2147483647 Font: Ascii码可视字符字库,在Fonts文件夹中提供了以下字体: font8:5*8的字体 font12:7*12的字体 font16:11*16的字体 font20:14*20的字体 font24:17*24的字体 Color_Foreground: 字体颜色 Color_Background: 背景颜色
- 显示时间:在图像缓存中,在 (Xstart Ystart) 为左顶点,显示一段时间,可以选择Ascii码可视字符字库、字体前景色、字体背景色;这里是方便测试局部刷新而写的,因为局部刷新需要的时间为0.3S,整体显示少于1S加上数据的传输,可以做到1S刷新一次
void Paint_DrawTime(UWORD Xstart, UWORD Ystart, PAINT_TIME *pTime, sFONT* Font, UWORD Color_Background, UWORD Color_Foreground) 参数: Xstart: 字符的左顶点X坐标 Ystart: 字体的左顶点Y坐标 pTime:显示的时间,这里定义好了一个时间的结构体,只要把时分秒各位数传给参数; Font: Ascii码可视字符字库,在Fonts文件夹中提供了以下字体: font8:5*8的字体 font12:7*12的字体 font16:11*16的字体 font20:14*20的字体 font24:17*24的字体 Color_Foreground: 字体颜色 Color_Background: 背景颜色
- 写图片:把一个位图写入图像缓存中
void Paint_DrawBitMap(const unsigned char* image_buffer) 参数: image_buffer: 图像数据的缓存中的首地址
- 读取本地的bmp图片并写到缓存中
对于Jetson Nano, Raspberry Pi这些Linux操作系统的,可以读写图片
对于Raspberry Pi和Jetson Nano,在目录:RaspberryPi&JetsonNano\c\lib\GUI\GUI_BMPfile.c(.h)
UBYTE GUI_ReadBmp(const char *path, UWORD Xstart, UWORD Ystart) 参数: path:BMP图片的相对路径 Xstart: 图片的左顶点X坐标,一般默认传0 Ystart: 图片的左顶点Y坐标,一般默认传0
用户测试代码
前三个章节介绍了经典的linux三层代码结构,这里稍微讲解一下用户测试代码
对于Raspberry Pi和Jetson Nano,在目录:RaspberryPi&JetsonNano\c\examples,为全部的测试代码,在本目录下的main.c中可以多个屏蔽;
如果需要运行7.5inch e-paper测试程序,你需要把42行的屏蔽去掉
// EPD_7in5_test();
改成
EPD_7in5_test();
在linux命令模式下重新执行如下:
make clean make sudo ./epd
对于STM32,在目录:STM32\STM32-F103ZET6\User\Examples,为全部的测试代码,可以打开工程后在mai.c中本目录下的main.c中可以多个屏蔽;
打开工程:STM32\STM32-F103ZET6\MDK-ARM\epd-demo.uvprojx
如果需要运行7.5inch e-paper测试程序,你需要把96行的屏蔽去掉
// EPD_7in5_test();
改成
EPD_7in5_test();
在Keil中重新编译并选择下载器下载
Python(适用于Jetson Nano\Raspberry Pi)
适用于python2.7和python3
对于python而言他的调用没有C复杂
Raspberry Pi和Jetson Nano:RaspberryPi&JetsonNano\python\lib\
epdconfig.py
- 模块初始化与退出的处理:
def module_init() def module_exit() 注意: 1.这里是处理使用墨水屏前与使用完之后一些GPIO的处理。 2.对于PCB带有Rev2.1的,module_exit()之后整个模块会进入低功耗,经过测试这个功耗基本为0;
- GPIO读写:
def digital_write(pin, value) def digital_read(pin)
- SPI写数据
def spi_writebyte(data)
epdxxx.py(xxx表示尺寸,若是2.13inch e-paper,则为epd2in13.py,依此类推)
- 墨水屏初始化,再屏幕开始工作时和退出睡眠模式之后调用
对于1.54inch e-Paper、1.54inch e-Paper V2、2.13inch e-Paper、2.13inch e-Paper V2、2.13inch e-Paper (D)、2.9inch e-Paper、2.9inch e-Paper (D) def init(self, update) # 选择lut_full_update或lut_partial_update 其他型号 def init(self)
- 清屏,把墨水屏刷成白色
def Clear(self) def Clear(self, color) # 对于某几个屏幕需要调用这个
- 把图片转换成数组
def getbuffer(self, image)
- 传输一帧的图片数据并打开显示
黑白双色墨水屏 def display(self, image) 黑白红或黑白黄墨水屏 def display(self, blackimage, redimage) 需要注意以下的几个是特例:<br /> 对于2.13inch e-paper (D)、2.9inch e-paper (D)两款柔性屏幕,局部刷新 def DisplayPartial(self, image) 对于1.54inch e-paper V2、2.13inch e-paper V2由于控制芯片升级,对于局部刷新,需要调用displayPartBaseImage()显示静态的背景图片,也就是以这个图片为基础进行局部刷新,然后调用动态的displayPart() def displayPartBaseImage(self, image) def displayPart(self, image)
- 进入睡眠模式
def sleep(self)
epd_xxx_test.py(xxx表示尺寸,若是2.13inch e-paper,则为epd_2in13_test.py,依此类推)
python在如下目录:
Raspberry Pi和Jetson Nano:RaspberryPi&JetsonNano\python\examples\
如果你的python版本是python2,且需要运行7.5inch e-paper测试程序,在linux命令模式下重新执行如下:
sudo python epd_7in5_test.py
如果你的python版本是python3,且需要运行7.5inch e-paper测试程序,在linux命令模式下重新执行如下:
sudo python3 epd_7in5_test.py
Arduino
对于Arduino,由于Arduino UNO的内存不够,部分例程写了怎么写字符,但是不推荐这样使用,这样复杂化了Arduino的操作,如果需要用e-paper Sheild驱动